导入 SillyTavern 角色卡到 Tavern Studio
如果你只是想导入几张角色卡,不需要把事情做成完整迁移项目。Tavern Studio 可以导入常见 SillyTavern 生态角色卡文件,包括 PNG 卡和 JSON 资产,然后把它们放进本地角色库。
如果你还要迁移聊天记录、世界书、预设和 API 设置,再使用完整的 SillyTavern 迁移工具。
适合谁
- 有下载好的 SillyTavern PNG 角色卡的用户。
- 想先试用 Tavern Studio 的酒馆用户。
- 只迁移一小批角色,而不是整个项目目录的人。
- 在 Android 上从文件管理器或分享入口导入卡片的用户。
核心内容
角色卡通常不只是头像和名字。它可能包含角色描述、性格、场景、首条消息、示例对话、标签,甚至嵌入式 lorebook。
Tavern Studio 会尽量按结构读取这些字段。如果卡片里有 characterBook / lorebook,也可以进入世界书工作流。
Tavern Studio 如何处理
Tavern Studio 的导入流程会识别文件类型,并把支持的文件交给对应导入器。桌面端通常通过文件选择或拖拽完成,移动端可以通过系统分享/导入入口。
完整迁移路径是 Settings -> Data Management -> Import from SillyTavern,适合导入包含 data 文件夹的 SillyTavern 项目根目录。
操作步骤
- 找到你的 PNG 或 JSON 角色卡。
- 在 Tavern Studio 中打开导入入口。
- 选择角色卡文件。
- 检查导入后的名称、头像、描述、性格和开场白。
- 如果卡片包含 lorebook,检查是否进入世界书。
- 开一段短聊天测试效果。
- 如果卡片依赖特定预设或模型,手动绑定对应设置。
常见问题
可以导入 PNG 角色卡吗?
可以。PNG 角色卡是 SillyTavern 生态常见格式。
可以导入 JSON 角色卡吗?
可以,只要结构符合兼容的角色卡格式。
卡片里带世界书怎么办?
Tavern Studio 可以把嵌入的 lorebook 映射到 World Info / 世界书系统。
直接导入角色卡会带聊天记录吗?
不会。直接导入只处理卡片。聊天记录要走完整迁移。
国内说的“傻酒馆”角色卡能导入吗?
如果本质上是 SillyTavern 生态的兼容 PNG / JSON 角色卡,就可以按同样流程尝试导入。
下一步
- 在角色卡管理整理导入结果。
- 用世界书和 Lorebook拆分背景设定。
- 如果要全量迁移,读从 SillyTavern 迁移。